Une animation faite pour le cours d'animation 3D. Portant sur l'apparition d'un démon dans un château.
Pixar parodie
Reproduction de l'animation d'introduction de Pixar dans un cours d'animation 3D.
Animation Générative
Animation Générative en utilisant MASH dans Maya.
Le feu du démon
Fait en 2024
Pour le cours : Animation 3D 582-414MO
L'animation est faite par moi, tous les modèles 3D et la musique. Je n'ai pas fait les textures pour la boule de feu ni celles pour les murs. Le tout en HD (1920x1080) à 24fps.
Les planches d'inspiration pour chacun des éléments de l'animation.
La première planche sert de guide pour tout le projet (Moodboard).
La deuxième planche sert de référence pour la boule de feu.
La troixième planche sert de référence pour le démon.
La quatrième planche sert de référence pour les torches. Modèle de référence trouvé sur sketchFab.
La création des modèles 3D.
Modélisation des murs (fenêtre). Voici à quoi ressemble les vertex du modèle.
Modification de la texture map (texture mapping) pour que la texture soit appliquée correctement dans le rendu.
Modélisation de la torche. Voici à quoi ressemble les vertex du modèle.
Modélisation du démon. Voici à quoi ressemble les vertex du modèle.
Smooth
LowPoly
Animation dans les scènes dans Maya.
Animation de la scène 1 dans le couloir de château. Une animation est fait sur une des caméras qui suit une ligne tout en restant pointée sur la boule de feu.
En plus, il y a une animation appliquée sur chacune des boules de feux qui leur fait faire des rotations et fait grossir et rapetisser le height map de la texture.
Pour la boule de feu centrale, elle est composée de deux boules, une est transparente et une autre à l'intérieur pour réussir l'effet.
Animation de la scène 2 avec le démon et les mains. J'utilise l'outil MASH avec l'option Boss pour faire l'effet de vague en arrière plan.
J'anime aussi les bras que j'ai pris des assets préfaits de Maya mais que j'ai "riger" moi même. Voici l'animation. Le démon est aussi animé avec des petites rotations.
Montage sur Davinci Resolve
J'ai fait le montage en plus des sons qui ont été créé dans un autre cours dans reaper avec un clavier midi et VST wavetable, dans le logiciel Reaper.
Le render final pour le générique est la même animation que dans la scène 1 sans le décor.
Le tout est exporté en HD (1920x1080) à 24fps.
Pixar Parodie
Fait en 2024
Pour le cours : Animation 3D 582-414MO
Ce projet est une parodie fait dans le carde d'un cours.
C'est l'animation classique de Pixar recréée pour un de mes cours. L'animation respecte l'audio d'origine. La vidéo finale est légèrement modifiée dans Davinci Resolve avec le modificateur de couleur.
Mon rôle : J'ai fait l'animation et la modélisation des lettres, du sol, du mur et de la lampe, en plus de riger la lampe.
L'animation a été faite pour un cours. Elle utilise MASH pour dupliquer un mesh plusieurs fois tout en les faisant bouger à des points différents,
un dôme affecte une zone spécifique et il y a aussi une animation plus lente appliquée sur tous les meshs.
La vidéo finale est grandement modifiée dans Davinci Resolve avec le modificateur de couleur.
Mon rôle : tout, sauf la musique, elle vient de YouTube.